Attraper le plus de poules ! A chaque tour, un joueur lance les dés Couleur et Chiffre. Si les dés désignent un nid non couvé dun joueur (jaune-2 ufs, par exemple), celui-ci doit tenter de semparer le premier de luf. Sil y parvient, il pourra prendre une poule pour couver son nid. Sil prend luf par erreur, il devra restituer une poule. Lorsque les dés indiquent « Plume », le lanceur de dés peut choisir une poule chez un adversaire. Le premier à amener 9 poules dans son poulailler a gagné ! Contenu : - 4 plateaux poulailler de 9 nids garnis d'ufs de différentes couleurs - 36 poules - 2 dés - 1 uf en bois - Une règle du jeu. De 2 à 4 joueurs. Conseillé à partir de 5 ans et +Attraper le plus de poules ! A chaque tour, un joueur lance les dés Couleur et Chiffre. Si les dés désignent un nid non couvé dun joueur (jaune-2 ufs, par exemple), celui-ci doit tenter de semparer le premier de luf. Sil y parvient, il pourra prendre une poule pour couver son nid. Sil prend luf par erreur, il devra restituer une poule. Lorsque les dés indiquent « Plume », le lanceur de dés peut choisir une poule chez un adversaire. Le premier à amener 9 poules dans son poulailler a gagné ! Contenu : - 4 plateaux poulailler de 9 nids garnis d'ufs de différentes couleurs - 36 poules - 2 dés - 1 uf en bois - Une règle du jeu. De 2 à 4 joueurs. Conseillé à partir de 5 ans et +1 an5 ans à 9 ansKiala