Deux jeux de dés féeriques sur le thème dun conte très célèbre ! Qui empilera correctement les garnitures de lit sans tout faire tomber ? Jeu n°1 : Après avoir assemblé le lit et déposé le petit pois au milieu du lit, le joueur lance le dé et avance la princesse du nombre de points correspondant. Si elle atteint un lit, il pose une pièce de la réserve sur le lit dans lordre normal : matelas, couverture, oreiller... Si elle atteint une machine à laver, le joueur prend une pièce sur le lit et la remet dans la réserve. Si la tour sécroule et toutes les pièces ne sont pas empilées, les joueurs perdent tous ensemble. Si les joueurs réussissent à tout empiler sans faire tomber la tour, ils gagnent alors tous ensemble ! Jeu n°2 : Chaque joueur prend les garnitures de lit dune même couleur. Le joueur lance le dé et avance la princesse du nombre de points correspondant. Si elle atteint un matelas, une couverture ou un oreiller, le joueur pose la pièce correspondante sur le lit. Si elle atteint une machine à laver, le joueur prend une pièce sur le lit et la donne à un autre joueur. Celui qui provoque la chute de la tour récupère toutes les pièces qui sont tombées. La partie sachève lorsquun joueur se débarrasse en premier de toutes ses pièces. De 1 à 4 joueurs. Contenu : 1 princesse, 1 petit pois, 4 garnitures de lit, 1 plateau de jeu, 1 lit, 1 dé et 1 règle du jeu.Deux jeux de dés féeriques sur le thème dun conte très célèbre ! Qui empilera correctement les garnitures de lit sans tout faire tomber ? Jeu n°1 : Après avoir assemblé le lit et déposé le petit pois au milieu du lit, le joueur lance le dé et avance la princesse du nombre de points correspondant. Si elle atteint un lit, il pose une pièce de la réserve sur le lit dans lordre normal : matelas, couverture, oreiller... Si elle atteint une machine à laver, le joueur prend une pièce sur le lit et la remet dans la réserve. Si la tour sécroule et toutes les pièces ne sont pas empilées, les joueurs perdent tous ensemble. Si les joueurs réussissent à tout empiler sans faire tomber la tour, ils gagnent alors tous ensemble ! Jeu n°2 : Chaque joueur prend les garnitures de lit dune même couleur. Le joueur lance le dé et avance la princesse du nombre de points correspondant. Si elle atteint un matelas, une couverture ou un oreiller, le joueur pose la pièce correspondante sur le lit. Si elle atteint une machine à laver, le joueur prend une pièce sur le lit et la donne à un autre joueur. Celui qui provoque la chute de la tour récupère toutes les pièces qui sont tombées. La partie sachève lorsquun joueur se débarrasse en premier de toutes ses pièces. De 1 à 4 joueurs. Contenu : 1 princesse, 1 petit pois, 4 garnitures de lit, 1 plateau de jeu, 1 lit, 1 dé et 1 règle du jeu.1 an3 ans à 10 ansKiala